Postingan

Menampilkan postingan dari 2018

TUGAS AKHIR SOFTSKILL : PENGANTAR WEB SCIENCE

Gambar
BAGAN RANGKUMAN SOFTSKILL PENGANTAR WEB SCIENCE

TUGAS : PENERAPAN CLOUD COMPUTING PADA PERUSAHAAN

Gambar
LINTAS MEDIA DANAWA (LMD) Didirikan pada tahun 2008 dengan beberapa karyawan, PT Lintas Media Danawa atau disebut dengan LMD yang didirikan oleh PT Aplikanusa lintasarta, PT Medialand Internasional ( Kompas Gramedia Group) dan Danawa Indonesia, memulai petualangganya di dunia bisnis Teknologi Informasi di Indonesia.LMD memulai bisnisnya dengan menyediakan layanan Pengebangan Aplikasi untuk Perusahaan.

Penulisan 3 : Alur & Kerja Cloud Computing

Gambar
ALUR KERJA ALUR CLOUD COMPUTING Dengan Cloud Computing komputer lokal tidak lagi harus menjalankan pekerjaan komputasi berat untuk menjalankan aplikasi yang dibutuhkan, tidak perlu menginstal sebuah paket perangkat lunak untuk setiap komputer, kita hanya melakukan installasi operating system pada satu aplikasi. Jaringan komputer yang membentuk awan (internet) menangani mereka sebagai gantinya. Server ini yang akan menjalankan semuanya aplikasi mulai dari e-mail, pengolah kata, sampai program analisis data yang kompleks. Ketika pengguna mengakses awan (internet) untuk sebuah website populer, banyak hal yang bisa terjadi. Pengguna Internet Protokol (IP) misalnya dapat digunakan untuk menetapkan dimana pengguna berada (geolocation).

Penulisan 2 : Fungsi Cloud Computing

Gambar
FUNGSI CLOUD COMPUTING Berikut manfaat manfaat yang dapat dipetik lewat teknologi berbasis sistem cloud. Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.

Penulisan 1 : Pengertian Cloud Computing

Gambar
CLOUD COMPUTING Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet ("di dalam awan") tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing "Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di ser

INSTITUSI PENGELOLAAN WEB(Tugas Penulisan 2-1)

Gambar
INSTITUSI PENGELOLAAN WEB A.       W3C (World Wide Web Consortium) W3C merupakan salah satu badan pengelolaan web untuk word wide web. W3C dibuat pada 20 Oktober 1994 oleh Tim Berners-Lee, dan didirikan oleh Massachusetts Institue of Tekchnology (MIT). W3C bekerja dengan komunitas global untuk membuat standard internasional client dan server yang memungkinkan perdagangan dan komunikasi online melalui internet. Netscape Communications Corporation adalah salah satu anggota pendiri. Konsorsium ini dijalankan oleh MIT LCS, INIRA (Institute National the Recherce en Informatique) sebuah lembaga penelitian ilmu komputer perancis, dan juga bekerja sama dengan CERN (Consei Europpen pour le Recherce Nulcleaire) tempat lahirnya web. W3C didanai oleh industri yang menjadi angggotanya, tetapi produknya tersedia gratis. Direktur W3C adalah tim Berners-Lee yang menemukan world wide web di CERN. W3C (World Wide Web Consortium) merupakan salah satu standar dari berbagai macam penyedia

Aplikasi Penggunaan Web Content (Tugas Softskill 2)

Gambar
WIKIPEDIA Wikipedia adalah salah satu website populer yang menyajikan berbagai macam konten dan informasi. Wikipedia juga memuat artikel-artikel yang biasanya ditemukan di google, blog,   majalah spesialis, dan topik-topik berita yang masih hangat. Banyak orang yang menggunakan Wikipedia ini untuk menyelesaikan tugas. Wikipedia termasuk web content dikarenakan adanya : ·          Pemodelan generatif, yang berfungsi untuk menghasilkan data yang dapat diobservasi. ·          Pemodelan retorika,   banyak link yang langsung menuju pengertian istilah-istilah. ·          Termasuk kedalam web anotation, karena pengguna dapat menambah, mengubah atau menghapus informasi dari sumber daya Web tanpa memodifikasi sumber daya itu sendiri (+) Kelebihan : 1. Mudah diakses 2. Informasi yang disajikan di dalamnya lebih terperinci serta dilengkapi gambar pelengkap 3. Menyajikan informasi dengan tampilan yang simple 4. Informasi mencangkup keseluruhan 5. Menghubungkan ke bany

WEB CONTENT (Tugas Penulisan 2-3)

Gambar
WEB CONTENT Content dalam website adalah segala sesuatu yang dapat dilihat oleh pengunjung baik berupa gambar, tulisan, animasi, video, suara, tombol navigasi dan sebagainya. Jadi jika kita mengunjungi suatu website sebenarnya yang kita kunjungi adalah content. Pengaturan content ini dilakukan pada saat pemograman website (coding), entah itu jenis contentnya, warna, posisi dan sebagainya. Hal inilah yang mendasari perencanaan pembuatan website harus dilakukan sebaik mungkin, karena content-content yang akan ditampilkan pada website baik posisi maupun jenisnya akan ditentukan dari sini. ·          MODEL GENERATIF Model generatif adalah sebuah model untuk menghasilkan data yang dapat diobservasi, biasanya diberikan beberapa parameter tersembunyi secara acak. Pemodelan ini memungkinkan untuk membuat objek yang sangat kompleks dari beberapa parameter input tingkat tinggi, seperti misalnya sebuah perpustakaan (library style). GML (Generalized Markup Language) adalah imp

ASPEK HUKUM PEMERINTAHAN(Tugas Penulisan2-2)

Gambar
ASPEK HUKUM PEMERINTAHAN A. HUKUM PRIVASI Hukum Privasi merupakan hak pemegang hak cipta yang membatasi penggandaan tidak sah atau suatu ciptaan yang hak tersebut terbatas dan secara privasi hanya pada suatu lingkup tertentu serta biasanya menitik beratkan pada kepentingan perseorangan. Di banyak negara maju dimana komputer dan internet sudah diakses oleh mayoritas warganya, privasi menjadi masalah tersendiri. Makin seseorang menggantungkan pekerjaannya kepada komputer, makin tinggi pula privasi yang dibutuhkannya. Ada beberapa persoalan yang bisa muncul dari hal privasi ini. Berkaitan dengan hal itu, perlu diperhatikan sisi keamanan dan kepastian hukum dalam pemanfaatan teknologi informasi, media, dan komunikasi agar dapat berkembang secara optimal. Di dalam penjelasan Undang – Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) disebutkan bahwa kegiatan melalui media sistem elektronik, yang disebut juga ruang cyber (cyber space), meskipun be

PENERAPAN WEB SEMANTIK (Tugas softskill pengantar web science)

Gambar
  WEB Semantik : WIKIPEDIA Pengertian Web Semantik Web Semantik adalah pengembangan dari World Wide Web di mana makna semantik dari informasi di web didefinisikan, sehingga memungkinkan mesin untuk memprosesnya. Web Semantik berasal dari World Wide Web Konsorsium dari Web sebagai media universal data, informasi, dan pertukaran pengetahuan. Web Semantik terdiri dari seperangkat prinsip-prinsip desain, kelompok kerja kolaboratif, dan berbagai teknologi. Beberapa elemen dari Web Semantik yang dinyatakan sebagai calon masa depan dan unsur-unsur lain dari Web Semantik disajikan dalam spesifikasi formal dimaksudkan untuk memberikan deskripsi formal konsep, istilah, dan hubungan dalam satu domain tertentu. Istilah Web Semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan Web Semantik. Web Semant

ARSITEKTUR WEB & APLIKASI UTAMA (penulisan 3 softskill pengantar web science)

ARSITEKTUR WEB Arsitektur WEB adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang mana seperti pengertian arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna.Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web.Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web. Sejak web perencanaan berisi desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu arsitektur situs yang mana seperti yang mereka lakukan terhadap arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web

WEB Science ( penulisan 2 softskill pengatar web science)

PENGERTIAN WEB SCIENCE Menurut struktur katanya, Web Science terdiri atas kata “Web” dan kata “Science”, dimana kedua kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Berikut merupakan penjelasan dari definisi kedua kata tersebut sehingga dapat membentuk suatu istilah baru yang disebut dengan “Web Science”. Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet. Web merupakan alat komunikasi online yang menggunakan media internet dalam pendistribusian atau penyebarannya. Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi dengan berbagai macam jenis. Diantaranya berupa data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik web tersbut bersifat statis maupun bersifat dinamis yang akan membentuk suatu rangkaian yang saling terkait dimana masing-masing rangkaian tersebut dihubungkan de

Sejarah WEB ( penulisan 1 softskill pengantar web science)

SEJARAH WEB Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung. Tidak ada perusahaan yang memiliki internet, yang merupakan upaya kerja sama diatur oleh sistem standar dan aturan. Tujuan dari menghubungkan komputer bersama-sama, tentu saja, adalah untuk berbagi informasi. Ada banyak cara informasi dapat dikirimkan antar komputer, termasuk email, transfer file (File Transfer Protocol), dan banyak layanan yang lebih khusus yang dibangun dalam layanan Internet. Metode ini standar untuk mentransfer data atau dokumen melalui jaringan dikenal sebagai protokol. Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.

GAMEPLAY OVERWATCH

Gambar
Overwatch adalah game multiplayer dengan tampilan first person shooter (FPS ), dengan tampilan permainan objektif seperti Dota 2. Game ini merupakan karya dari Blizzard dan dikembangkan oleh Activision Blizzard, Game ini sangat di tunggu di tahun 2016.